Diferencia entre el sudario y el Hexproof

Cubierta contra Hexproof

Hexproof y shroud son palabras especiales que se usan para habilidades mágicas en juegos de cartas. Estos términos no se usan en las conversaciones diarias y solo aquellos que les gusta la magia y los juegos de cartas saben cómo usar estas habilidades para contrarrestar o enfrentar a un oponente. Hay muchas similitudes en la cubierta y en el Hexproof que confunde a los jugadores. A pesar de las similitudes, hay diferencias que se destacarán en este artículo..

Sudario

La Sábana Santa es una habilidad mágica que hace que una criatura sea muy fuerte y capaz de soportar los hechizos mágicos. Las criaturas que tienen esta habilidad no son afectadas por hechicerías y encantamientos. Una criatura no puede ser el objetivo de un hechizo si está envuelta. Sin embargo, hay hechizos que pueden afectar incluso a criaturas envueltas, ya que estos hechizos no se dirigen a cartas particulares. La cubierta es una habilidad que puede ser tanto buena para un jugador como mala. La habilidad estuvo ahí por mucho tiempo, pero fue mencionada como una solo en Future Sight. La cubierta se ve principalmente en las cartas verdes y azules, aunque algunas cartas blancas también ofrecen esta habilidad..

Hexproof

Hexproof es una habilidad mágica especial que evita que una criatura sea dañada por el hechizo de tu oponente. Si tienes Hexproof, puedes atacar criaturas y puedes lanzar hechizos como Crecimiento gigante o Fuerza sagrada, pero tus oponentes no pueden eliminar estas habilidades de las criaturas con su hechizo de habilidad como Hoja de la condenación. Sin embargo, hay cartas que afectan a todas las criaturas independientemente de sus habilidades mágicas y una criatura resistente a las maleficios todavía puede verse afectada por una de estas cartas, como el veredicto supremo..

Cubierta contra Hexproof

• La cubierta es siempre verde, mientras que Hexproof es una habilidad estática..

• Con la habilidad Shroud, un jugador no puede ser el objetivo de un hechizo..

• A prueba de maleficios significa que la criatura no puede ser un objetivo de habilidades bajo el control de tu oponente..

• Hexproof es mejor que Shroud, ya que puedes penalizar a tu oponente, pero no puedes hacerlo con Shroud..

• Incluso Hexproof no te hace inexpugnable ya que hay algunas cartas que afectan a todas las criaturas, como el Veredicto Supremo.